SCORM (Sharable Content Object Reference Model) é uma coleção de padrões e especificações utilizada em treinamentos e-learning baseados na web. A funcionalidade mais conhecida e, talvez mais importante do SCORM, é padronizar as comunicações entre os conteúdos de aprendizagem e o LMS (Learning Management System).
O SCORM tem como objetivos:
- Padronizar a comunicação entre conteúdos (cursos) e LMS.
- Reutilizar os objetos de aprendizagem, permitindo que os conteúdos sejam reutilizados em contextos diferentes. Isto é, o mesmo conteúdo pode ser utilizado em vários contextos, como por exemplo, um mesmo conteúdo pode ser usado em diferentes disciplinas ou organizado de forma diferente para um novo grupo de alunos.
- Permitir que os objetos de aprendizagem sejam independentes da plataforma de e-learning. Os pacotes SCORM podem ser alocados em ambientes de e-learning de várias empresas diferentes, ou seja, você não fica preso ao seu atual fornecedor.
Versões Apesar de existirem diversas versões, o mercado mundial adotou realmente apenas duas versões do padrão SCORM, que não são compatíveis entre si. O SCORM 1.2 e o SCORM 1.3, também conhecido como SCORM 2004. - SCORM 1.2 a versão mais aceita e usada no mundo.
- SCORM 1.4 tem algumas melhorias principalmente quanto a geração de dados para monitoramento. Ainda não foi adotada por muitas instituições.
A Líteris trabalha com ambas versões tanto nos seus conteúdos (cursos) quanto na plataforma (LMS). Origem Em meados de 1997, o governo dos Estados Unidos, através do seu Departamento de Defesa, uniu-se à indústria de tecnologia, para iniciar o movimento pela adoção de um padrão único para os sistemas de educação à distância. No início de 1999, ADL (Advanced Distribuited Learning), apresentou o SCORM (Shareable Content Object Reference Model) como um padrão ideal porque reúne todos os padrões disponíveis no mercado. Desde então, o padrão SCORM vem passando por evoluções e aprimoramento. Clique aqui para mais informações sobre SCORM (em inglês). |